Buenas noches a todos, les escribe Hikki Sensei, finalmente la temporada anime ya inició pero hay muchos que aún no tienen decidido que animes ver y cuales no, a esto se le da la regla de los 3 capítulos, para comprobar si vale la pena verlo o no, es por ello que aquí les traigo "3x3", donde los animes que llamen algún interés, veremos que nos ofrecen, puntos positivos como negativos en un veredicto final, esto con la finalidad de ahorrarte la molestia al seguir algún anime que al final te acabe decepcionando, para iniciar presentaremos al anime Kakegurui, acompáñame y lo veremos:


Antes que nada, te dejo esta canción para amenizar la lectura:





Kakegurui, este nuevo anime producido por el estudio MAPPA, nos sumerge en una realidad distinta, en la cual en una academia, la habilidad como destreza en los juegos de apuestas lo son todo, estas apuestas van desde pocos yenes hasta algo mas allá del simple dinero, reuniendo a estudiantes pintorescos como extravagantes, pero no todo es color de rosa, así que empecemos con los puntos a considerar:

1. Sobre el Opening

Si, empezamos esto con el opening, se preguntarán, ¿por que el opening y no con lo demás?, simple, el opening es lo primero que ves, es lo que te motiva a continuar o no, para esto tiene que representar con la mayor exactitud posible el argumento del anime, es así que Deal with the Devil - Tia, es el mejor ejemplo de ello, de inicio vemos un ambiente extraño, frutal y extravagante, lo cual refleja lo que vemos en el anime, una presentación de personajes llamativa e incluso al orden de capítulos que iremos viendo, esto respecto a la animación, la canción es espectacular, un solo de trompetas atractivo de inicio y un ritmo gótico, claro que la duda es por que están todo el rato con tenedores en el opening, pues bueno, eso se explica en la letra, la cual podrás leerla ahora, aquí te dejo el Opening:


2. El Ending

En primer lugar, ¿Cómo una simple caminata puede ser tan atractiva?, en este ending vemos a nuestra protagonista caminar, caminar y con estilo sea dicho de paso, todo esto ambientado en una especie de escenario, LAYon-theLINE / D-selections, pareciera mostrarnos simplemente a nuestra protagonista con enfoques sugerentes, pero el ending esconde mas que eso, simboliza el glamour efímero acompañado por el efecto narcótico al ganar la partida , esto explica los gestos y acciones de la protagonista en el ending, ¿ esto justifica el fanservice?, pues sí, esto se explica en la letra, la cual podrás leer ahora, aquí te dejo el ending:

3. Argumento

Todo inicia en una partida de apuesta, Suzui se enfrenta a Meari, partida la cual pierde, todo esto mientras nos narra la peculiaridad de su academia, en ello se nos presenta a la nueva estudiante, Jabami Yumeko, una amable y tierna chica que esconde una determinación implacable, así Suzui comenta sobre las reglas y jerárquias en la academia, las apuestas como el poder absoluto y quienes rigen la academia, los mejores y astutos de todos, aquí vemos el primer gran error que comete un personaje, enfrentar a Yumeko, en lo que parecía una simple partida de Yan Ken Pon, nos damos cuenta que es más complicado de lo que resultaba parecer a primera vista, en la cual vemos la destreza infernal de Yumeko, cobrándose así su primera víctima en la academia.

Se nos explica después que además de los grandes rangos que ocupan los mejores apostadores, los perdedores son tratados como si fuesen esclavos, al pasar a los siguientes capítulos, descubrimos que no sólo es glamour y extravagancia lo que nos ofrecen los personajes, sino también locura y psicopatía, vemos la presión que impone el consejo estudiantil como también la primera derrota de Yumeko en la academia, todo esto, contemplado hasta los primeros 3 capítulos.


Opinión : El argumento es llamativo a primera vista, tomando en cierta parte la forma de magnificar lo que a uno le resultaría "simple" del anime Shokugeki no Soma, anime en el cual una competencia culinaria tome mucho poder, aquí en Kakegurui ocurre de manera similar con las apuestas, las partidas son entretenidas, el ritmo de cada capítulo varía según la importancia y dinámica del mismo, cabe resaltar que no buscan mostrarnos una Yumeko omnisciente, la hacen perder evitando que sea repetitivo, todo esto con el añadido psicológico, esto nos lleva al siguiente punto:

4. Géneros

Los géneros que podemos encontrar son : Escolar, Juego, Drama, Misterio y Psicológico. Los generós antes mencionados quedan claros, pero se preguntarán, ¿ Por que Psicológico? en el anime queda claro que los apostadores tienen que explotar sus habilidades y esperar su suerte, pero también recurren a la alternativa más interesante en una partida : El jugar con la mente del oponente, el hecho poner en aprietos, manipular al adversario a tomar decisiones precipitadas y poner sobre ellas la presión de una derrota aplastante, vemos que esto es tanto una alternativa desesperada como una habilidad más, sin duda una alternativa temible para la cordura de los oponentes.

5. Personajes y Diseños

Es aquí cuando llegamos al punto mas importante y llamativo que nos presenta Kakegurui : los diseños de los personajes, son espectaculares, hablaremos del trío de personajes principales, empecemos:


Jabami Yumeko:

Una de nuestras protagonistas, ella es la recién llegada a la academia, de lo poco que hemos visto de ella, se muestra con una personalidad tierna y agradable, pero claro, cuando es el momento de jugar, cambia por completo su actitud, a un punto en el que su locura llega a intimidar al adversario, demuestras tener mucha habilidad para las apuestas como ser muy amable con suzui, respecto a su diseño, luce un uniforme escolar como casi el resto de personajes, el cual me gusta mucho con ese estilo gótico que posee, este uniforme le queda perfecto a Yumeko, tiene cabello negro y unos ojos marrones, claro, que cuando se inmersa en el juego, cambian a unos ojos rojos marcados, en si posee un diseño simple pero que destaca mucho por la personalidad del personaje.


Meari Saotome:

Nuestra segunda protagonista, ella era una experta en la academia, obteniendo muchas victorias en las apuestas, logrando tener peones a su merced, toda su fantasía y gloria se ve acabada cuando Yumeko la derrota por completo, volviéndose una esclava más, a pesar de ello, ella no se da por vencida y va en busca de su revancha, tiene una forma de ser vanidosa y soberbia, trataba como esclavo a Suzui, respecto a su diseño, tiene pelo rubio acompañado de 2 coletas con ojos amarillos, un diseño que resalta su papel de antagonista.


Suzui Ryouta:

Es el tercer protagonista de Kakegurui, con el empezamos la historia en el cual vemos su derrota frente a Meari, con el nos damos cuenta la penosa situación en la que viven los fracasados, cumpliendo el papel de esclavo de Meari, es liberado por Yumeko, al regalarle cierta cantidad de dinero, cumple el rol de compañero de Yumeko, del cual él depende, es el mas cuerdo al parecer dentro de la academia, un diseño pues del típico protagonista, él cual busca superarse.

6. Banda Sonora

La banda sonora de este anime, cumple donde tiene que cumplir, usa instrumentales de jazz en su mayoría y otras corrientes, las cuales ayudan a los momentos de tensión y de locura en el anime.

7. Ambiente

Kakegurui nos tiene inmersos en un ambiente con toques góticos, al más puro estilo de mansión embrujada en algunos momentos, esto reforzado con las sombras, bajas iluminaciones y relámpagos en algunas escenas.

8. Veredicto final

Kakegurui es un anime llamativo al inicio, con unos opening y ending agradables, con un estilo atípico entre las temporadas recientes que hemos tenido, quizás tiene fallos en los personajes como una banda sonora que no llega a sobresalir, pero aún quedan muchos capítulos por ver, sería algo injusto calificar antes de tiempo a los personajes cuando queda mucho por ver de ellos, solo se les calificará por lo visto durante los 3 capítulos, finalmente considero que este anime es recomendable considerando todas las opciones que manejamos en esta temporada, no es el mejor de ella, pero si una divertida y agradable opción.

Puntos Positivos :                          Puntos Negativos :
                      
  • Opening                                 Banda Sonora
  • Ending                                   Expresiones
  • Géneros                                 Fluidos
  • Argumento
  • Diseños
  • Personajes
  • Ambiente

Aquí termina 3x3 : Kakegurui, espero que te haya gustado, puedes comentar que otro anime quisieras el formato 3x3, hasta pronto.